百家乐路单是我们玩家记录百家乐牌局进程重要的工具!不仅提供了牌局结果的简明纪录,更是让玩家深入分析和制定投注策略的利器。今天将带大家认识5种百家乐路图:珠盘路、大路、大眼路、小路和蟑螂路,通过这些路图,玩家能够快速而准确地观察庄赢和闲赢的趋势,为下一局的投注做出明智决策,轻松预测胜局!
百家乐路单是什么?
百家乐路单又称做「路图」或「路纸」,是指记录游戏中牌局发展结果的一种方式。当玩家亲临实体赌场玩百家乐时,通常会由赌场提供路纸。在当前的在线博弈游戏中,也通常提供路纸数据。玩家可以根据每次开牌的结果,在路纸中进行分析,从而调整游戏策略和下注。对于路纸这一概念,相信在玩过在线百家乐的人都应该有所了解,它表现为屏幕上的网格状结构,上面充满了记录每局结果的圆圈。
学会百家乐路单怎么看之前,先了解百家乐规则
欲学习亲手记录百家乐路单,首先必须熟悉百家乐规则。百家乐是一种闲家和庄家相互比较点数大小的游戏,最接近9点的一方将获胜。在百家乐中,A代表1点,2至9分别对应2至9点,而10至K则为0点;游戏开始后,庄家和闲家各自获得两张牌。如果点数相加超过10点,结果将以个位数来决定。至于双方是否需要补牌,将根据各自的补牌规则进行,最多可补一张牌;如果出现天牌,则直接获胜,无需补牌。
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认识百家乐补牌规则
在百家乐中,牌面总和9点为最大,称为天牌,其次为8点,称为王牌,当庄家或闲家任意一方出现8点或9点的牌面总和,即不需再进行补牌程序,直接定输赢,而当出现总和为7点时同样也不需补牌,此外,倘若任意一方点数总和为0、1、2点时,根据规则必须强迫补牌,而扣除掉以上几种浅显易懂的开牌结果后,其余点数总和的补牌规则会有些不同,我们就以文字叙述之方式来说明,并以庄家来做为基准点,排除点数总和(0 、1、2)三种情况之后,我们分类为以下5种百家乐补牌的状况。
百家乐补牌规则1:庄家牌面总和为3点时
当庄家牌面总和为3点时,闲家必须补牌,若闲家第三张牌补到8点,庄家则不需再补牌,其他点数呈现,庄家都必须在补第三张牌。
百家乐补牌规则2:庄家牌面总和为4点时
当庄家牌面总和为4点时,闲家必须补牌,若闲家第三张牌补到0、1、8、9点,庄家则不需补牌,其他点数呈现,庄家必须补牌。
百家乐补牌规则3:庄家牌面总和为5点时
当庄家牌面总和为5点时,闲家必须补牌,若闲家第三张牌补到0、1、2、3、8、9点,庄家则不需补牌,其他点数呈现,庄家必须补牌。
百家乐补牌规则4:庄家牌面总和为6点时
当庄家牌面总和为6点时,闲家必须补牌,若闲家第三张牌补到6、7点,庄家必须补牌,其他点数呈现,庄家不需补牌,但在这里的前提是,闲家的点数总和必须是5点以下。
百家乐补牌规则5:庄家和闲家的牌面总和呈现为6点、7点
当庄家和闲家的牌面总和呈现为6点和7点,将不进行补牌,即定输赢,以举例的方式;若庄为6点,闲为7点,则闲赢;若庄为7点,闲为6点,则庄赢;若两方皆为6点和7点,则以和局收场。
百家乐闲家与庄家补牌规则表 | ||
---|---|---|
起手牌点数 | 闲家 | 庄家 |
0 | 补牌 | 补牌 |
1 | 补牌 | 补牌 |
2 | 补牌 | 补牌 |
3 | 补牌 | 闲家第三张牌为8点,庄家不需补牌;其馀皆需补牌 |
4 | 补牌 | 闲家第三张牌为0、1、8、9点,庄家不需补牌;其馀皆需补牌 |
5 | 补牌 | 闲家第三张牌为0、1、2、3、8、9点,庄家不需补牌;其馀皆需补牌 |
6 | 不补牌 | 闲家第三张牌为6、7点,庄家需补牌;其馀皆不需补牌 |
7 | 不补牌 | 不补牌 |
8 | 不补牌 | 不补牌 |
9 | 不补牌 | 不补牌 |
另外在赔率的部份,下注庄家并庄赢者,赔率为1赔0.95,下注闲家而闲赢者,赔率为1赔1,下注和局,赔率为1赔8 ,下注庄对子或闲对子,赔率为1赔11,另外,幸运六玩法的赔率分为两种,牌面总和以6点取胜,赔率为1赔12,以及三张牌点数总和以6点取胜,赔率为1赔20。
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从百家乐路单教学中认识百家乐术语
玩百家乐一定会听到许多身经百战的玩家运用术语来讲解,这边也为大家整理了几个可能较少讲到或是必知的专业术语:
术语 | 解析 |
---|---|
天牌 | 玩家一拿到的两张手牌点数总和,直接为8或9点 |
对子 | 玩家拿到两张相同点数的牌 |
长龙 | 庄闲某一家出现连胜 |
单跳 | 庄闲两家交替获胜 |
双跳 | 庄闲两家各赢两局就出现胜负轮替 |
断龙 | 连胜局面出现中断 |
佣金 | 当庄家获胜,玩家须付5%的佣金 |
5种百家乐路单怎么看?
在百家乐路单上,通常会出现五种路图,分别是珠盘路、大路、大眼仔路、小路和蟑螂路。接下来,我将逐一向大家介绍每一种路线的特点和注意事项。
※在BB视讯游戏中,百家乐路单包含开牌记录、大路、大眼路、小路、小强路及庄问路及闲问路
百家乐路单1:珠盘路(珠仔路)
百家乐路单中最基本的路子图是珠盘路,其记号是最简单且易于理解的记录形式。简而言之,珠盘路直接将每一局的开牌结果进行记录。珠盘路通常位于路纸的左半边大格子中,以实心圆圈表示,从左上角第一格开始往下依序记录。每次开牌的结果都被记录下来,开庄的情况用红色圆圈表示,而开闲则用蓝色圆圈,和局则用绿色圆圈。如果记录到第一行的最后一格,就换到下一行继续记录。
此外,如果庄家在该局开出对子,就会在该局的圆圈左上角标上红色小实心圆点;而闲家开出对子,则会在该局的圆圈右下角标上蓝色小实心圆点。
百家乐路单2:大路
大路是由珠盘路衍生而来,主要用于纪录牌局的开牌结果,位于路单上右半边的上半部。大路可以说是所有玩家都知道要关注的重点,许多关于百家乐路纸教学和分析也都是从大路展开更深入的研究。在大路上,以空心圆圈进行记录,庄家赢用红圈,闲家赢用蓝圈,和局则没有专属的绿圈,而是用绿色斜线表示;如果连续几局都是和局,就会用数字记录出现几次。通常,庄对和闲对不在大路中显示,大路只关注庄于闲的分布。与珠盘路不同的是,大路的记录方式是只要出现胜负交替,就要换行记录。
大眼仔路、小路、蟑螂路也合称为下三路,在路纸上位于右半边的下半部,不仅仅是纯粹记录开牌结果。下三路都是由大路延伸而来,目的是观察大路是否出现齐整、有无、与直落,即是否有开出记录;齐整表示整齐、有无是从大路的第二个点往前看一个点,如果有开出点,就记录为红、无则记录为蓝、直落就是看上一点的前面与第二个点的前面,若没有开出点,就直落记录为红。
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百家乐路单3:大眼仔路
大眼路是根据大路路单生成的,其起始标示的参照点是从大路的第二行第二列开始,并对照前一列。如果大路中该坐标上没有结果,则以大路的第三列第一行开始作为参照点,而第一列不管有多长,只提供第二列对应画红圈或蓝圈。在大眼路的记录中,有以下几种情况需要注意:
※大眼路的颜色不记录输赢,同色继续向下记录,换色则换行记录
百家乐路单4:小路
小路是对大路结果进行进一步分析的一部分,主要统计大路中出现的有对或无对的记录。其起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果在大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推,规则与记录方式和大眼路相同
百家乐路单5:蟑螂路
又称「小强路」或「曱甴路」,是通过红色或蓝色斜线进行标示的。其起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果在大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
判断齐整、有无、是否直落的方法与大眼路类似,不同之处在于蟑螂路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列,第五列与第二列,以此类推。
BB视讯专有百家乐路单:庄问路、闲问路
为玩家提供在模拟下一局中,根据庄赢或闲赢情况得出的大路、大眼路、小路以及小强路的结果,使玩家能够更轻松迅速地做出下一局投注的判断。
百家乐路单:路纸看路法名词详解
百家乐路单、看路法名词 | 说明 |
---|---|
长庄 | 在大路中连续有4个或4个以上的庄 |
长闲 | 连续有4个或4个以上的闲 |
大路单跳 | 单个庄闲连环追逐地出现至少4局以上 |
大路双跳 | 两个庄闲连环追逐地出现至少4局以上 |
逢庄跳 | 每逢出现庄下把就一定闲,至少3次以上 |
逢闲跳 | 每逢出现闲下把就一定庄,至少3次以上 |
一厅两房(庄) | 庄-闲-闲, 连续出现两次或以上 |
一厅两房(闲) | 闲-庄-庄, 连续出现两次或以上 |
逢庄连 | 出现前两列开庄时皆有连庄两次或以上,牌路走到第三行庄的第一个 |
逢闲连 | 出现前两列开闲时皆有连闲两次或以上,牌路走到第三行闲的第一个 |
拍拍黐 | 庄闲不限,中间三个且相邻两列的庄闲都有两个或两个以上 |
斜坡 | 无论庄闲,后一列比第一列多一个,连续至少 4 行以上 |
百家乐路单结语
在百家乐游戏中,通过观察和分析不同的百家乐路单,玩家可以更好地了解牌局的趋势,从而作出更明智的投注决策。珠盘路是最基本的路线,而大路、大眼路、小路和小强路则是由珠盘路衍生而来,提供了更深入的分析视角。这些路图分别记录了庄赢和闲赢的结果,通过特定的标记方式,玩家能够快速判断下一局的可能走势,从而更方便地进行投注。大路关注庄与闲的交替胜负,而大眼路、小路和小强路则进一步统计了有对或无对的记录,使玩家能够更全面地把握牌局信息。这一综合的分析和记录系统有助于提高玩家对游戏的把握,增加投注的准确性和成功率。在模拟下一局时,根据这些百家乐路单的规则,玩家可以更轻松地预测下一局的可能结果,进而优化自己的投注策略。
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百家乐路单相关问与答
问:什么是百家乐路单?
答:百家乐路单,又称为路图或路纸,是记录百家乐牌局结果发展的一种方式。它不仅提供了简明的牌局记录,更是玩家深入分析和制定投注策略的利器。
问:学习百家乐路单前需要了解什么?
答:在学习如何看百家乐路单之前,首先需要了解百家乐的规则。百家乐是一种比较庄家和闲家点数大小的游戏,最接近9点的一方获胜。了解A至K的点数规则以及补牌规则将有助于更好地理解路单。
问:百家乐路单如何记录庄赢和闲赢?
答:在珠盘路中,庄赢用红色圆圈表示,闲赢用蓝色圆圈表示,和局用绿色圆圈表示。而在大路中,庄赢用红圈,闲赢用蓝圈,和局则用绿色斜线表示。这种标记方式使玩家能够迅速了解每局的结果。
问:大眼仔路与小路的区别是什么?
答:大眼仔路是根据大路生成的,参照点从大路的第二行第二列开始。而小路是对大路结果进行进一步分析,主要统计大路中出现的有对或无对的记录,起始参照点是从大路的第三列第二行开始。