在几乎所有的与运气沾点边的行业,几乎都会有“新手光环”的现象,而且这种现象在麻将、德州扑克等棋牌类游戏中貌似更加普遍,往往新手在最开始,会把那些老手干的无语又无奈,那么这是人们的思维偏见还是确有此事呢?如果不是的话,为什么刚开始无往不利,后来学的越多反而就越不会打了呢?
但这种存在并没有严格的数据支撑,更多的是因为“幸存者偏差”与“新手角色”的思维强化。我们的思维只会记住幸存者,跟有光环的人,那些不幸存的新手,或者幸存的没有新手光环的老手,大多不会给我们以深刻的印象,所以我们的注意力只在幸存的新手身上,以为有“幸存者光环”。我们大家熟知的:比尔盖茨、扎克伯格 大学辍学成为牛人,有人会说不上完大学的人很牛逼,可是却没人关注那些:1. 上完大学也很牛逼的人;2. 没上完大学混的很差的很大一部分人。
这就是“幸存者偏差”跟“新手光环”共同作用下的思维偏见。
但如果只是思维偏见的话,貌似并不能令人信服,因为我们的的确确经常见过新手赢很多,但过了一段蜜月期后反而不会打或经常输的例子,那这时为什么呢?
以德扑圈为例,我想之所以出现这样的现象,是因为以下的几个原因:
1. 德扑游戏是一个运气成分起很大作用的游戏,新手会因为运气而有可能带上光环的,你让一个围棋新手跟专业九段对抗,新手无论如何是不可能戴上光环的2. 新手刚打牌的时候或许什么都不懂,但正好克制那些过度思考,或者爱操作的老手,比如老手诈唬,新手却听不懂讲的故事,就稀里糊涂的跟注抓偷鸡了
3. 新手刚玩这个游戏,没有很多顾虑,会有很多新奇的想法,如果运气好的话,的确能无往不利,也就是我们说的乱拳打死老师傅
4. 新手刚上桌,其他人对他不了解,不能有效的针对,再有就是一些娱乐局,老手都会有普遍对新手放水的友善行为,不忍心操作新手,所以他们刚开始可能会比较好打一些
明白了以上几点,我们就能很容易的明白为什么学了很多后反而不会打了,没有自己是新手时的那种光环的原因了:
1. 德州扑克长期来说依靠的还是德扑技巧和技术,刚开始新手可能以运气赢老手,但长期来看还是老手的经验丰富,当新手还没有像老手那样精通的时候,他的光环会慢慢褪去2. 打过一段时间,新手慢慢的明白了一些概念,操作,但却知其然而不知其所以然,虽然明白,却不熟练,正好就落入了老手的圈套,能听明白老手的故事,最终就弃给了老手的诈唬
3. 新手打过一段时间后,会总结自己之前输的牌局、为什么输的,避免再犯哪些错误,没了刚开始的天马行空,如果运气不佳,技术又没达到应有的水平,就会反过来被老师傅揍趴下的
4. 新手过了蜜月期,别人已经基本上了解了其打法、倾向,会做针对性的调整,再加上已经没有了特别优待的友善对待,新手这时就会被各种操作、针对了,进入了一个正常的打牌阶段,会发现比较难打,比以前不好打了
我们总结一下今天这篇文章的主要观点:1. 的确有新手光环,但大多是因为人们的思维偏见
2. 运气成分影响的行业(游戏)才可能出现新手光环
3. 新手之所以刚开始无往不利,除了歪打正着之外,还因为对手的友善对待
4. 新手期过后,你之所以发现学的越多打的越差,是因为你明白了一些,却没老手精通的缘故,而且你也没有了特别的优待。