BG多彩百家乐 游戏介绍
游戏说明BG视讯多彩百家乐
在当今高度数字化的娱乐时代,BG视讯多彩百家乐作为一款百家乐的变体,保持了传统百家乐的核心理念,同时融入了更多的游戏创新元素,富有创新的增加色彩牌与白牌组合从而进行游戏,牌面变化多样,游戏紧张刺激!使得玩家在体验的过程中,感受到前所未有的欢乐与兴奋。
BG视讯多彩百家乐游戏规则及玩法
独特五色牌组
透过移除传统扑克牌于百家乐中不必要的牌面(Q、K),在原有的四色牌(正数)中另外增添了白牌(负数)变成五色牌组,为「多彩百家乐」创造更多变化与可能性。
革命性游戏模式
「多彩百家乐」8副牌为一靴(每副牌55张,每副牌有4种彩色及1种白色牌,每种颜色牌有11张为1~11)来进行,游戏牌数合计440张。
「闲家」、「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,如第一轮未分出胜负需再按「牌例」发第二轮的牌中,BG视讯多彩百家乐最多每方3张牌,胜负判定如下述,而相同点数即和局。
如何胜出BG视讯多彩百家乐
BG视讯多彩百家乐百家乐中将发两份牌「庄家」和「闲家」。
- 多彩百家乐两家牌面,点数总和有且仅有一家为负数时,总数为负数方胜出总数为正数方。
- 多彩百家乐两家牌面,点数总和都为正数时,总数得9点或最接近9点的一家胜出。
- 多彩百家乐两家牌面,点数总和都为负数时,绝对值大的玩家胜出。
- 庄闲只要有一家为负数时,两家牌面点数相差大于11时不可补牌,直接决定胜负。
游戏及补牌规则
多彩百家乐牌面「彩色」1~11:其牌面的点数
多彩百家乐牌面「白色」1~11:负的牌面点数
BG视讯多彩百家乐牌面点数总和为正数时,只取总和个位数字记为该家点数(例:8+(-7)=1,该家点数记为+1,5+9+6=0,该家点数记为0)。正数面值+9为最高,负数面值-33为最高。-负数比+正数大。
多彩百家乐牌面补牌规则分以下两种情况:
A.正数牌例
当庄闲两家头两张牌点数总和均为正数时,玩法类似传统百家乐,区别为补牌规则变为下表规则,派出两张牌后,如果需要补牌,将依照补牌规则向需要补牌方多发一张牌。
当闲家补完牌后,庄家无论补什么牌都不能改变游戏结果时,庄家不再补牌(例如:庄牌面为10+1=1,闲牌面为7+3+(-11)= -11,庄家无论补什么牌都不能改变游戏结果时,庄家不再补牌,本例庄负)
闲,庄家两牌加总牌点 | 是否补牌 |
---|---|
0~+5点 | 需补一牌 |
+6~+7点 | 不需补牌 |
+8~+9点 | 天生赢家,即定胜负 |
B.负数牌例
当庄闲两家头两张牌点数总和至少有一家为负数时,补牌遵循两家点数相差不大于11则落后方(正数为落后方,若庄、闲两家同时为负,则绝对值小的为落后方)可补牌。
补牌规则
- 多彩百家乐牌庄家为落后方则闲家无需补牌,庄家补牌后游戏既定胜负。
- 多彩百家乐牌闲家为落后方则闲家博牌,闲家博牌后分三种情形:
- 若闲家博完后点数已相同,则和局。
- 若闲家博完后仍落后,则庄家不需博牌直接获胜。
- 若闲家博完后导致庄家落后,则庄家再博一牌后定胜负。
闲家 | 庄家 | 负数补牌说明 |
---|---|---|
4+5+(-10)=(-1) | 1+(-2)=(-1)0 | 闲家根据 负数牌例需补牌,补牌后两家点数相同,该局为和局 |
4+5+(-5)=+4 | 1+(-2)=(-1) | 闲家根据 负数牌例需补牌,补牌后,庄家仍领先,庄家无需博牌直接获胜 |
6+8+(-11)=-7 | 6+(-8)+1=-1 | 闲家根据 负数牌例需补牌,补牌后领先庄家,庄家再补一牌定胜负,该局庄负 |
BG视讯多彩百家乐点数相同说明:
A.首两张牌无论何种牌面,只要出现两张牌点数总和相同即为和局,游戏停止。
例:闲:5+(-5)=0,庄:7+3=0,无需补牌,该局和局。
B. 如出现需补第三张牌时,闲家在补牌后的牌面点数总和与庄家牌面点数总和相同时,须考虑正数牌例、负数牌例以及庄家牌点数来确定庄家是否补牌。
闲家 | 庄家 | 点数相同说明 |
---|---|---|
2+1+2=5 | 2+3=5(需补牌) | 闲家补牌后点数相同,庄家根据正数牌例需补牌 |
3+2+1=6 | 5+1=6(不需补牌) | 闲家补牌后点数相同,庄家根据正数牌例无需补牌,该局和局 |
2+(-3)=-1 | 7+2+(-10)=-1 | 庄家根据负数牌例需补牌, 补牌后为相同点数,该局和局 |
7+2+(-11)=-2 | 2+(-4)=-2 | 闲家根据负数牌例需补牌, 补牌后为相同点数,该局和局 |
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BG视讯多彩百家乐游戏赔付
投注项目 | 赔率 | 说明 |
---|---|---|
正注_闲 | 1:1(扣除5%佣金) | 以6点获胜时,赔率为1:0.5 |
正注_庄 | 1:0.95 | 扣除5%为游戏场获利 |
正注_和 | 1:8 | 注庄、闲遇到和局时退还所有下注金额,旁注通杀 |
旁注+2 | 1:1.5 | 胜方以2张牌胜出,胜方牌面点数总和为正数 |
旁注+3 | 1:3 | 胜方以3张牌胜出,胜方牌面点数总和为正数 |
旁注-2 | 1:1.5 | 胜方以2张牌胜出,胜方牌面点数总和为负数 |
旁注-3 | 1:5 | 胜方以3张牌胜出,胜方牌面点数总和为负数 |
游戏来源关于BG视讯多彩百家乐
百家乐的起源可以追溯到15世纪的意大利,最早被称为「baccara」。随着时间的推移,这一游戏通过法国和其他国家传播,最终成为现代的经典游戏之一。
多彩百家乐作为百家乐的现代变种,结合了玩家对新奇体验的追求和在线游戏平台的便捷性,迅速崛起。百家乐的演变经历了多个重要阶段,从最初的意大利玩法到如今的BG视讯多彩百家乐,体现了游戏文化在不同地区的影响与发展。随着科技的发展,尤其是在线游戏平台的兴起,百家乐的玩法愈加丰富多彩,满足了各类玩家的需求。
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如何推广BG视讯多彩百家乐
多彩百家乐的推广主要依赖于在线平台的宣传,包括社交媒体、视频直播和专业网站的推广活动。通过吸引流量与不断优化用户体验,平台能有效提升玩家参与度。以下几种方式可以当作参考:
- 社交互动:BG视讯多彩百家乐允许玩家与庄家进行互动,增强了游戏的乐趣。
- 视觉效果:BG视讯多彩百家乐以高质量的画面和流畅的操作体验吸引玩家。
BG视讯多彩百家乐常见问题
Q1:庄闲牌面点数分别为一正和一负时,谁补牌?
A1:若庄闲牌面差距为11点以内,则正数方(落后方)补牌
Q2:庄闲牌面点数都为负时,谁补牌?
A2:如上,若庄闲牌面差距为11点以内,则(落后方)补牌,差距超过11则不需补牌。
例如:庄牌面为(5)+3=-2,闲牌面为(-4)+1=-3,此时庄家补牌。
Q3:假设前两张牌面总和分别为闲家4,庄家6,此时依照正数牌例,闲家需补一张牌。若补到-5让点数总和变为-1领先庄家,此时庄家需补牌吗?
A3:两家起手牌为正数,因此参照正数牌例,庄家为6、7点时不需补牌,故此案例不补牌。
Q4:假设前两张牌面总和分别为闲家3,庄家7,此时依照正数牌例,闲家需补一张牌。若补到5让点数总和变为8领先庄家,此时庄家需补牌吗?
A4:同上,两家起手牌为正数,因此参照正数牌例,庄家为6、7点时不需补牌,故此案例不补牌。
Q5:闲家永远比庄家先补牌?
A5:没错,庄家补完牌后结果就决定了,闲家不可再补。
Q6:假设闲家头两张牌点数分别为6点和8点,补得第三张牌点数为-11点,闲家的点数总和是6+8+(-11)=3吗?
A6:错,这种情况下应该是先计算头两张牌点数和,然后取个位数再与第三张牌点数相加得到,正确点数是6+8+(-11)=-7。
总结
BG视讯多彩百家乐是一款创新性的线上百家乐游戏,采用了牌面带有色彩这种独特的玩法,从而提升了玩家的游戏体验。由于每副牌包含四种彩色和一种白色牌,这种设计不仅增添了游戏的视觉效果,也因为有负数牌的存在,使得游戏的结果更加扑朔迷离,吸引了大批玩家的关注。
在胜负判定上,BG视讯多彩百家乐的规则设计独特且富有趣味。若两家的牌面总和存在负数,则总数为负的那方获胜;若双方的点数均为正数,则得分为9点或最接近9点的一方将胜出。而在双方点数均为负数的情况下,绝对值较大的玩家则会成为赢家。此外,值得注意的是,当任一方的点数为负数且两者点数相差超过11时,将不再进行补牌,直接依照现有牌面判定胜负。这种简洁而高效的胜负判定方式,使得游戏节奏加快,增强了玩家的参与感和游戏乐趣。BG视讯多彩百家乐的创新设计和公平的游戏机制,无疑为玩家提供了一场既激动又充满愉悦的游戏体验,成为现代游戏市场中的佼佼者。多彩百家乐无疑是现代百家乐游戏中的一颗璀璨明珠,越来越多的玩家投入到这一富有风采的游戏中。无论是新手还是资深玩家,都可以在这一游戏找到属于自己的欢愉。
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